Skip to content

Player State

Module ID: 10 (MODULE_PLAYER_STATE)

Moduł stanu gracza.

TODO

Dokumentacja tego modułu zostanie uzupełniona.

Data Frame

Header (12B)
Module ID Flags Frame Nr Sample Count Timestamp First Timestamp Last Δ
1B 1B 1B 1B 5B LE 3B LE
byte 0 byte 1 byte 2 byte 3 byte 4–8 byte 9–11
Pole Wartość
Module ID 10
Flags 0x00

Payload

TODO — format payload do uzupełnienia.

Control

Universal keys

  • KEY_CTRL_INFO (0x01) — informacje o module
  • KEY_CTRL_ENABLE (0x02) — włącz/wyłącz moduł