Player State
Module ID: 10 (MODULE_PLAYER_STATE)
Moduł stanu gracza.
TODO
Dokumentacja tego modułu zostanie uzupełniona.
Data Frame
Header
| Header (12B) | |||||
| Module ID | Flags | Frame Nr | Sample Count | Timestamp First | Timestamp Last Δ |
| 1B | 1B | 1B | 1B | 5B LE | 3B LE |
| byte 0 | byte 1 | byte 2 | byte 3 | byte 4–8 | byte 9–11 |
| Pole | Wartość |
|---|---|
| Module ID | 10 |
| Flags | 0x00 |
Payload
TODO — format payload do uzupełnienia.
Control
Universal keys
KEY_CTRL_INFO(0x01) — informacje o moduleKEY_CTRL_ENABLE(0x02) — włącz/wyłącz moduł